
그냥 '니코드잘못됐어' 오류
private new SpriteRenderer renderer 설정해놓고 밑에 Start() 내에 초기화 안 했더니 생겼다. 또 까먹었다
앞으로 몇백번 더 보겠지..
void Start()
{
renderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
}
Start() 내에 초기화해서 해결했다.
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