- 1 반응형 & 레이아웃
- 1주차: 앵커/피벗 완벽 이해 및 해상도 대응 테스트
- 2주차: Layout Group을 활용한 자동 크기 조절 UI
- 3주차: 중첩 레이아웃 (복잡한 카드 UI)
- 4주차: 범용 팝업창(Universal Popup) 프리팹 제작
- 2 애니메이션 & 피드백
- 1주차: DOTween 활용 버튼 인터랙션 (Hover/Click)
- 2주차: 팝업 등장/퇴장 트랜지션 (Easing Function)
- 3주차: 시각적 피드백 (숫자 카운팅, 파티클)
- 4주차: 보상 획득 시퀀스(Juicy Reward) 프리팹 제작
- 3 데이터 연동 시스템
- 1주차: ScriptableObject 기반 데이터-뷰 분리
- 2주차: 리스트 동적 생성 및 스크롤링
- 3주차: 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 인터페이스 구현
- 4주차: 기능성 인벤토리(Smart Inventory) 프리팹 제작
[저장소]
GitHub - happy124210/UI-Study: 2026 Unity UI Study Project
2026 Unity UI Study Project. Contribute to happy124210/UI-Study development by creating an account on GitHub.
github.com
'공부방 > Unity UI' 카테고리의 다른 글
| [🔮Unity UI Project] #1 앵커/피벗 완벽 이해 및 해상도 대응 테스트 (0) | 2025.12.11 |
|---|